게임 속 AI 캐릭터가 진짜 ‘동료’가 되는 순간, 그건 단순한 기술 진화가 아니라 게임의 문법 자체가 바뀌는 신호거든요. 정해진 대사만 반복하던 NPC를 넘어, 스스로 상황을 판단하고 전략을 짜는 AI 팀원을 상상해 보세요. 이게 바로 크래프톤이 24일 SK텔레콤과 손잡고 선보인 ‘펍지 앨라이’의 핵심이에요.
블로터 보도에 따르면, 크래프톤은 배틀그라운드에 CPC(Co-Playable Character)라는 개념을 도입했어요. ‘함께 플레이하는 캐릭터’라는 뜻 그대로, AI가 이용자 옆에서 같이 싸우고 소통하며 작전까지 제안하는 구조죠. 단순히 “적 발견!”만 외치는 단계를 훌쩍 뛰어넘은 겁니다.
여기에 SKT의 독자 AI 모델 ‘A.X K1’이 들어갔어요. A.X K1은 한국어는 물론 한국의 문화적 맥락 이해에 강점을 가진 모델이에요. 크래프톤은 이 모델을 활용해 펍지 앨라이의 한국어 대화 품질을 높이는 데 집중하고 있어요. 총성이 난무하는 전장에서 “엄호할게요, 오른쪽 건물로 이동하시죠” 같은 자연스러운 소통이 가능해지는 거예요.
김현승 크래프톤 AI 응용연구실 펍지 앨라이 개발 리드는 이렇게 말했어요.
“펍지 앨라이의 게임플레이는 기존 NPC와 달리 협력적이고 능동적입니다.”
그는 또 “사람과 CPC가 보다 자연스럽게 소통할 수 있는 경험을 발전시켜 플레이어가 새로운 게임의 재미를 느낄 수 있도록 하겠다”고 덧붙였어요. 능동성과 협력, 이 두 키워드가 이번 AI 동료가 기존 NPC와 완전히 다른 지점이에요.
SKT 입장에서도 의미가 남다른 협력이에요. 천성준 SKT 옴니모달 파운데이션모델팀 독파모 기술PM은 “SKT는 크래프톤과 데이터 수집, 선행모델 연구 등 개발 단계 전반에 걸쳐 폭넓게 협업하고 있다”며 “K-AI 기술이 K-게임 서비스와 콘텐츠 속 이용자 경험을 자연스럽게 향상시키게 되기를 기대한다”고 밝혔어요.
업계의 시선도 흥미로워요. 그동안 AI와 게임의 만남은 주로 그래픽 생성이나 봇 플레이어 수준에 머물렀는데, 이번 협력은 AI가 게임의 ‘사회적 상호작용’ 자체를 바꾸는 첫 사례라는 평가예요. 펍지 앨라이는 배틀그라운드 아케이드 모드에서 베타 서비스로 먼저 선보일 예정이에요.
이 협력의 진짜 의미는 크래프톤 한 회사의 실험을 넘어서, 국내 AI 생태계가 자체 모델로 글로벌 게임 시장에 진입하는 경로를 보여줬다는 데 있어요. 게임은 AI 기술이 가장 먼저 체감되는 상업 무대 중 하나거든요. 수천만 명이 동시에 접속하는 배틀그라운드 같은 플랫폼에서 AI 대화 품질이 검증되면, 그 기술은 곧바로 커머스·교육·엔터테인먼트로 확장될 수 있어요.
SKT의 K-AI가 게임이라는 세계적인 콘텐츠 플랫폼에서 검증받기 시작했다는 건, 한국 AI의 상업적 무대가 점점 넓어지고 있다는 뜻이에요. 크래프톤은 펍지 앨라이를 시작으로 CPC 기술을 자사 다른 게임에도 확대 적용할 계획이라고 하니, 앞으로 몇 달간 ‘AI 네이티브 게임’이라는 새 장르가 한국에서 먼저 열릴 가능성도 충분히 있어 보입니다.
- 원문: 블로터 — [AI is] 배그 팀원 된 CPC…크래프톤이 SKT AI 택한 이유
- 작성: sw4u 9시뉴스 안나영 / 2026-05-24 21:00